多媒体教学心得
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多媒体教学心得 篇1
一、理论和实践的结合,切合现实
在《信息技术》这门课程中,也要很多理论内容需要学生学习,我一般会部署在教室完成这局部内容的教学。但是学生普遍有一种认识上的误差,觉得信息技术就是要在机房上课,这种认识偏差还是存在,有了在教室上的内容就不重要的要法课堂效果也大打折扣。那么怎么把学生的注意力吸引过来、提高了他们的兴趣?这是我面临的一次问题之一。在上课过程中,理论和实践相结合,把理论知识转化为更为直观的方法表示出来,增加课堂生动感的同时也辅助学生更好的理解。
二、合理设计教学任务,考虑次体差别
任务驱动法是经常使用的一种教学方法,教学任务的设计就显得尤为重要。图像处理和动画制作这局部内容都是学生比拟感兴趣的,但是如果教学任务太难,很容易打击学生的学习积极性,丧失学习的兴趣,太过简单也会发生同样的问题。而且学生次体差别也给我的教学带来了新的问题,在完成任务的时候,有局部同学很快就能完成你安排的任务,那么如何更合理的设计学习任务以防止这局部同学空闲下来认为自己没有事情可以做呢?这都是在设计教学任务时需要考虑的问题。
很多时候我都设计两次方面的学习任务,基本要求和提高了要求。比方在FLASH简单对象的移动这一节内容中,对于比拟快速能完成任务的学生,我就提出让他们尝试对象能依照自己设定的路线运动的'动画(即运动引导层动画),这种分档次要求让学生主动去摸索软件的操作和学习,引导学生思考,给予创新提高了的机会,而且更容易有成绩感和学习积极性。
三、教学过程中分解难点,从熟悉的方向入手,循序渐进
学习一次新的软件或者知识,都从学生比拟熟悉的方向入手,来降低难度。比方学习flash之前已经有了photoshop的一些知识,我们可以通过比拟软件界面,特殊是工具栏、图层的概念,比拟相似和不同的地方,一方面辅助学生了解,减少陌生感,另一方面也从中教会学生如何学习,如何去接触一次全新软件。
四、课堂上精讲多练,让学生自己摸索
就从某一节课的效果出发,或许老师讲的越多越清楚,学生模仿的更好,看起来效果也不错,但是很容易导致学生就只是模仿,而没有自己的内容,操作步骤和方法也非常容易课后就忘记。所以要多给学生练习,自己摸索的时间。在摸索过程中出现问题,学生才会比拟深刻的印象,也容易创新,有学生自己的创造力。有时候要有一种敢于放手让学生“玩”的心态。
五、寻找美感和技术的平衡
美感是一直觉得自己欠缺的局部,上课的时候很要用漂亮的例子来吸引学生的眼球,让学生发出感叹的声音或者某一次是要要鼓励一下优秀的学生,但是却发现出现了新的问题。在FLASH简单对象的移动这一节教学中,学生们确实被漂亮的画面吸引了,我达到了事先设要的目的,但是却发现在学生操作的过程中,学生把着重放在如何画出美丽的画面而没有时间去完成对象移动动画,学生创造性得到了很好的发挥,但是似乎教学任务并没有完成。之后我换种思路,只用简单的小球作为实例讲解动作,只是在学生操作时提醒学生要发挥自己的要象来完成,发现课堂效果有了明显改进。课后反思,我觉得在美感和技术之间,应该很好的权衡,要留有学生发挥的空间和时间,但是也不能一味追求,学生的创造力很强,在学会了方法以后再去寻求这方面的突破或许更合理一些。
多媒体教学心得 篇2
多媒体技术好啊!它给我们带来图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,以跨越时空的非凡表现力,大大增强了学生对抽象事物与过程的理解与感受,从而将课堂教学引入全新的境界。然而在具体的教学中,不少教师在认识与实践上还存在着一些误区。下面就谈谈对多媒体教学活动的一些肤浅的认识和感受。
一、多更新观念,与时俱进
在我们身边不少人认为运用多媒体教书是年轻人的事,自身已达到了一定的年龄,也就不需要学习了,或懒得去学习研究。殊不知,在基于计算机网络、通讯技术的教学环境中,教师的角色已经发生转变,从传统的知识的传递者转变为帮助者、促进者、启发者,而学生的学习更注重对信息的获取、加工、管理、利用评价,学习兴趣也是教育产出之一,学生不再是传统的积累型学生,而是现代的创新型学生,那么作为教师,每一个人都要责无旁贷的跟上时代要求,严格要求自己,克服困难,作出表率,与学生一起学习、研究、创新,以终身学习者精神来鼓舞带动学生。
二、多媒体教学,不独用之
计算机是功能十分强大的工具,传统的教学手段似乎都可以由它来代替。于是有人觉得有了计算机,黑板、粉笔也可以不要了,投影仪也可以不要了,幻灯机、录音机、录像机也都可以不要了。在不少人的眼里计算机就等于是多媒体的同义词,多媒体课就是用计算机上的课,多媒体课成了独媒体课。有的课例甚至只有计算机在从头到尾地唱戏,连老师的声音都见不到了。
计算机确实拥有传统教学工具的一切功能。但有必要让计算机来代替一切吗?录像机、放录像也很方便,把带子往机子里一塞就好了,干吗非要把录像资料转到计算机中去呢?计算机转存影视文件要花很多时间,考虑到效率和效益,这时间花得不值得。也有不少人喜欢把图片转存到计算机中去。多媒体室有实物投影仪的话,这样的转存也是在浪费时间。
举个例子:某人要向快餐店订快餐,打个电话,说一声,电话放下,事情就办妥了。如果那人是个电脑疯子,他非选择上网来订购他的快餐。他得开机,移动鼠标,点鼠标,一步步进入特定的网站,再键入他要的物品名称,然后确定,他这快餐才算是订好了。从这例子我们学到什么?电脑是什么都能做,但不是什么都非得让电脑来做。当我们在设计课件的时候,一心想着什么环节可以用计算机,那很容易觉得每个环节都可以用计算机。笔者的意见是,我们的思路应该反过来,应该想着什么地方可以不用计算机,首先把没必要使用计算机的地方确定好,剩下的就是可使用计算机的地方。能用别的工具达到预想的效果,就用别的'工具。多媒体不等于独媒体,能把计算机跟其它传统媒体结合得好的课,才是真正好的多媒体课。如果只是把教材、教案、图片简单地‘搬’到电脑上,和放幻灯片有什么区别?重形式而轻内容,用电脑玩花样,使多媒体课件看上去像一块块美观漂亮却内容贫乏的黑板报。
三、多增强互动,服务教学
在使用多媒体课件的教师中,常有一些人怕操作失误,为图方便,就让计算机教师将课件设计成顺序式结构,上课时只需按一个键,课件便按顺序“播放”下去。这样上出的课便是“流水课”,教师总要想方设法将学生的思路引到电脑的既定流程上来。更有趣的是,笔者曾多次看到,由于教师在操作电脑时多按一次键,电脑便顿演“蒙太奇”手法,执教者尴尬不已。此类现象实在是多媒体教学的悲哀。究其根源,这实质上是“以教师为中心”的教学思想演变成了“以电脑为中心”的教学思想,不过更强化了教师的主动性和学生的被动性,束缚了学生的思维。课堂教学过程是由教和学两方面构成的有机的、活动的过程。在这一过程中,教师需要根据各种不同的情况甚至是一些事前难以预料的情况适时调整教学方案。因此在设计多媒体课件时,必须体现“以学生为中心”的思想,充分考虑各层次学生的接受能力和反馈情况。在课件结构上,可采用模块化思想,变“线性结构”为“非线性结构”,同时注意增强课件的交互性及其界面的人性化,使课件流向能根据教学需要而随意调度,还可适当增强课件的智能化。这样才能真正发挥多媒体的作用。
四、多恰当运用,提高效率
多媒体丰富多彩的视听效果,可以增强教学直观性和生动性,在课堂设计和使用时,一些教师在追求丰富多彩的视听和动画效果时,容易忽略心理学中的有意注意与无意注意规律。在课件中过度采用与教学内容无直接关系的图像、音乐、动画等,只会使学生把更多的无意注意放在精彩的画面和悦耳的音乐上,而无法专心于这些画面和音乐所蕴含的教学内容,效果往往适得其反。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律适当选用多媒体效果,适时、适度地把声音、动画效果穿插于课堂教学中,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。同时应把精力集中花在每堂课的重点、难点的突破上,每一堂课突破一、二个难点,解决一、二重点足矣,不要总想面面俱到,只要真正能把教师感到难以讲清楚的问题用多媒体特有的优势讲清楚就可以了。比如四年级数学怎样量角一教学环节,难点就是两对齐,即量角器的零刻度线与角的一条边对齐,量角器的中心与角的中心对齐。如果教师用正常的量角器在黑板上进行演示,将有很多的学生弄不明白或一知半解,若换上动画演示,形象、生动地再现量的过程,很容易引起学生的注意,帮助学生理解,那么这个难点就解决了。
众所周知,多媒体以其畅通的信息渠道,集光、影、信息处理、传递、文字输送等功能于一身,直面五彩缤纷的世界,为教学开拓了更广阔的空间。正确地使用多媒体辅助教学,能起到事半功倍的效果;使用不当,就得不偿失。从这个意义上说,多媒体就像一把“双刃剑”。面对多媒体,我们不能“甘为他人作嫁衣”。广大教师要做多媒体的真正主人,不要成为多媒体的套中人。
多媒体教学心得 篇3
随着现代教育技术的不断更新和完善,以多媒体计算机和网络通信技术为标志的现代教育技术在教学中的普及和运用日益广泛和深入。它不仅可以促进教学内容快速更新,紧跟科技发展步伐,使教学方式形象生动,更好地培养学生的思维、想象和创造能力,而且对教学资源的传播和再利用起到了积极作用。
众所周知,多媒体能得以迅猛发展在于它具有增大课堂教学容量、提高教学效率和教学质量、延伸课堂教学等等功能。优秀的多媒体课件适当运用于课堂教学,通过光、声、色、像,渲染教学氛围,构置特定的教学情境,可以激发学生学习兴趣,更重要的是可以化静为动,有效地突破教学重难点,收到事半功倍的效果。
其一,在教学过程中,教师利用多媒体技术中的显示文本功能,可以在很短的时间内展示几十甚至几百个文字和图形,这样教师就不用花很多时间在课堂上板书,写例题、画例图等,从而无形中增大了教学容量。
其二,对那些教师不能用语言详尽描绘、图片不能充分展示,实验不易观察之处,可利用多媒体,通过模拟、实验重现,让学生能更容易理解、掌握概念。
其三,校园网的建立和互联网的开通,使学生的学习方式不再是单一的课堂学习方式,教材及教师也不再是学习获得知识的唯一途径。学生不仅可以在课堂上通过教师讲授及多媒体教学方式获取知识,也可以通过多媒体网络课件,进行自主学习、自我测试、自我矫正,同时也为学生提供了创造机会,如教师可以让学生进行一些课件活动,利用计算机进行小实验、小制作,从而使课堂得到了延伸。
然而,由于执教者的教学经验、电化教育水平存在差异,在实施课堂教学过程中也就表现出许多问题,这不能不引起我们的注意。
首先,在教学中重形式而轻内容。多媒体课件集声音、图像、文字等多种信息于一体,极大程度地满足了学生的视听等感官需求,激发了学生对多媒体课的极大兴趣,于是很多教师便在这一方面大做文章,在课件中集中了大量声音图像信息,并在课堂上充分运用。但这样一来,学生的思维反而受到了限制,不利于学生想象力的发挥。譬如在一年级的数学教学中,一位教师想让学生计算几道进位加法而设计一幅美丽的迷宫,在迷宫内写出算式,然后问学生:“看哪个小朋友最先算出来?”没几个小朋友算出来,原因是大部分学生被那美丽的迷宫迷住了,这样的多媒体课件就偏离了教学目标,冲淡了教学主题。
其次,重媒体而轻教师。有些多媒体教学课,会出现不分课程内容,过分依赖媒体技术,僵化地使用现代化媒体的现象。在课堂上,教师与学生之间除了知识的传授和技能的培养外,更重要的是师生之间情感的交流,这种情感的交流方式是多种多样的,通常有语言手势、肌体动作以及神态等等。而现在的有些多媒体教学缺少了教师的热情参与,教师成为课件的放映员,学生成为缺乏活力的观众,课件成了一本供学生观看的“课本”。既不利于学生集中注意力思考,又增加了学生视觉上的负担,对学生的自主学习很不利。我认为现代媒体只能是教师在教学活动中的辅助手段,在整个教学过程中教师的主导性和学生的主体性地位是不应丧失的,现代教育技术是达到教学目的的手段之一。
鉴于以上原因,我认为在课件的设计和应用上应做到以下几方面:
一、从实际出发,避免追求表面,处处滥用。多媒体计算机虽然具有多媒体、超媒体的功能,但在教学过程中它仅仅是一种媒体的作用,是为课堂教学服务的,所以课件的好坏应该体现在其使用效果上,使用课件时,必须从实际出发,注重实效。那种为了赶时髦,为运用而运用的做法将会造成教学的失误。使用多媒体只是一种手段,而不是目的。有一位教师在一堂课里,仅使用了5分钟的.多媒体手段,然而,听课的老师几乎都认为那是一节最成功的多媒本教学课。可见媒体使用不在于多而在于精。因此,我认为从实际出发,处处不能滥用。
二、紧扣教材重点,避免随意呈现,喧宾夺主。合理使用电脑多媒体,能有效地弥补传统教学的不足,化抽象为具体,把难以理解的内容或不容易观察到的事物用媒体充分显示出来,调动学生的视觉直观功能,为突破难点创造出良好的氛围。这样使静态的知识动态化,而动态的画面与学生的思维活动紧密相联,学生的学习主动性得以发挥,思维能力和空间的想象力得到发展。在不失时机发挥媒体作用的同时,还需考虑展示媒体的最佳时机,以最佳的方式呈现,从而帮助学生解决问题,切不可随意呈现,喧宾夺主。
多媒体技术的优越性是无与伦比的,运用得当可以使教学如虎添翼、锦上添花,使用不当也会事与愿违。我们必须充分认识这一点,从小学学科的特点出发,从发挥学生的主体作用出发,从培养学生的创新能力出发,从优化教学过程出发,严格遵循实用性原则、恰当性原则、综合性原则、辅助性原则和启发性原则,只有这样,才能真正体现出多媒体辅助教学的优越性,使之逐步从幼稚走向成熟。
多媒体教学心得 篇4
多媒体技术作为计算机应用技术在各个领域的应用日益广泛,在教学领域的应用范围也在不断扩展。近几年的教学实践表明,应用和推广多媒体技术,对于提高教学质量和效率有着重要作用。较好地解决了课程内容更新和增加的问题,使教学学时大幅度缩减;缓解了教室较少与招生人数增多不相适应的矛盾;改进了教师的教学方法和教学手段。为此,仅对多媒体技术在教学中的应用,谈谈自己的认识。
1多媒体教学是生动、形象的教学形式
教育心理学认为,学生学习动机中最现实、最活跃的成分是认识兴趣,认识兴趣有直接兴趣和间接兴趣之分。直接兴趣是由学习过程本身和知识内容的特点引起的,对自己希望看到的、喜欢看的,就有直接兴趣,就能较好的理解和记忆,花费的时间和精力也较少。间接兴趣不是对活动本身或活动对象有兴趣,而是对活动的结果和工具性价值感兴趣。例如学习外语的学生,并非都对外语感兴趣,而是在当今改革开放的社会环境下,掌握外语非常重要。尽管是自己不喜欢的、当做任务完成的,还是要学,故只能有间接兴趣;往往花费较多时间和精力,其效果却是事倍而功半。要激发学生学习的直接兴趣,依赖于教学内容、教学方法、教学组织。其关键是教学内容———教材。因此,心理学家强调,最好是抓住学习者对教材的兴趣来促进学习。然而,传统的教材就是教科书,它只提供静止的文字和图片,没有声音和动作。传统板书口授教学方式具有一定的局限性;对引导学生的直接兴趣有一定的制约性。许多抽象的、复杂的数学内容等,课堂上难以进行圆满的表述。
课程内容难度提升与教学学时压缩的矛盾日益突出,为在有限课时内使学生获得更丰富、更新颖的知识,又不致大量增加学生的学习负担,必须改变教学方法,更新教学手段。多媒体技术运用录像、光碟、计算机等媒体,把书本知识转换为直观形象的、图文并茂的、情景交融的、有声有色的计算机辅助教学(cai)课件,能把间接兴趣转变为直接兴趣。多媒体教学可以让学生通过多种感觉接受知识,有利于学生获取和记忆所学知识,进而提高思辨能力和理解运用能力。例如《三角函数》课程,采用cai课件,使教学效率有较大的提高。课件以动静图像结合,理论阐述与现场真实机械相配合,以动画方式模拟运动的形成,借以激发学生的学习兴趣,从而达到深刻的认知。
2多媒体课件的制作与应用
多媒体课件涉及的资料,容量庞大、体裁丰富;多媒体课件是优秀教师教学经验、教学方法的综合,教学内容的浓缩;多媒体技术对计算机平台要求较高;多媒体制作技术是综合处理文字、图片、图像、声音、动画等多种媒体的系统技术;初次投资甚高。一般学校尚不具备独立制作完成大型多媒体课件时,宜采用引进与开发并举,以引进为主、开发为辅的方针。充分发挥引进课件的优势,实现资源共享、信息互利;这些课件属综合统一教材,称之为“共性”大课件,可在大范围内使用。对于特色专业和新开专业的教学课件采用自主开发的方式;这些课件称之为“个性”小课件,属特别特定教材;是为讲授教学难点、帮助学生理解掌握特色课程的内容。引进与开发并举的作法较好地解决了“共性”与“个性”协调发展的问题。公共课程使用大课件,实现资源共享、信息互利、教材优化;自主开发的小课件有其独特性、创造性、个性化,授课教师能密切结合所选教材或自编教材的内容,融入教师自己的教学经验和创造性的个人特色。教师不仅是知识技能的传授者,而且要分析、综合、整理来自学生的反馈信息、修改教学课件,使教学课件更具特色、更有适应性。对学生来讲,“共性”,“个性”教材的并举使用,既能聆听“四海名家”的教诲,又能领略“一方独秀”的风采。
应用多媒体课件要以教学内容而定。对于那些用文字难以表达的、要求直观形象反映的对象,该对象又是运动状态的、需要开发想象力的,需要大量实例才能加深理解的,应选用cai课件和录像教材。对教学内容以静态文字及少量动画为主的则宜采用powerpoint幻灯片课件,在教学活动中应用多媒体课件,也发现了一些弱点。课件的使用,确实可以节省近20%的教学学时,但是在单位学时内增大了信息量,却不能保证学生实际摄取信息量的同步增长,这就是多媒体教学的弱点。而传统的板书教学是学生从小学到中学十几年学习生涯中习惯的,教师板书时,学生有一段调节思维的过程,可将前一段知识点回顾总结,准备进入下一个知识点的学习。教师的口头表达、形体语言和眼神交流,对传授知识和技能均有促进作用,这正是传统教学的优势。只有多媒体教学方法与传统教学方法实现最优化的结合,才能取得较好的教学效果。针对多媒体教学信息量大的特点,采用了布置课程预习提纲,让学生带着问题上课,学生就会对大信息量不致茫然。教学是教与学的双边活动,在教师采用新的教学手段时,学生也要主动适应。这有助于培养学生对大量信息的摄取、筛选和吸收的能力。课堂上要掌握好讲解与播放的关系,在模拟运动及真实的运转画面播放后,设计几个相关的问题,课堂提问或自由回答,让学生的思维有一个“缓冲”。播放动画,对学生而言,从看到想,再到理解的速度是跟不上动画播放的速度,因此要多次播放同一动画,最好是分段播放。授课模式改变后,教学效果有所提高,学生掌握知识点的速度有所加快,认知能力、空间想象力有所增强。
3多媒体教学尚需继续改进
目前,多媒体教学的`使用面比较狭窄。在多媒体教室上课最多的是计算机文化,计算机原理及网络技术,少量的是机械、纺织、环保、人文学科。这与多媒体教室的数量有限,真正适用的多媒体课件较少有一定关系。即使是使用较多的课目,也只使用了多媒体教学的部分功能,其全面功能尚待开发利用。
以我国国情及一般学校的现实情况而论,现阶段拥有的还是低档计算机和简易网络(带宽窄,速度慢);cai课件处于开发推广阶段,仅直接用于演示型课堂教学,未能体现cai的个别化和交互性特点。交互型多媒体教学,它打破了课堂教学的时空限制,提供了教师和学生之间的交互手段。能使教师照顾到程度不齐的各类学生;学生也能自行安排学习时间、地点、内容和难度,有利于跟不上课程进度的学生主要掌握基础知识,尽快赶上来;更有利于学有余力的学生自学更多的知识和技能,掌握提高性的知识;调动各类学生的积极性,提高学习效率,改善学习效果;能达到因材施教、因人施教的效果。然而,交互型多媒体教学的真正实现,涉及到很多问题:学校拥有的交互型多媒体教室总是有限的;发展网络教学不失为万全之策,网络教学是计算机技术和现代通讯结合的一种崭新的教学模式,但传输网络和众多的学生终端,以及交互型多媒体课件的制作都是投资很高的。短时期内交互型多媒体教学不会有大幅度的增长,这已成为交互型多媒体教学发展的“瓶颈”。随着国家教育投入的增大,企业积极参与教育市场,其状况将会有很大改观。
多媒体教学以其独特的优势成为现代教育技术中一个重要组成部分。它不仅是课堂教学的延伸,而且给现代教育注入了新的生机和活力。在当今扩大教育规模,提高教学质量的环境下,要努力发挥多媒体教学这一教学模式,促进教育现代化。教育现代化,除教育观念现代化、教育设施现代化外,还必须有教育技术的现代化作基础,多媒体教学是现代教育技术的集中表现之一。因此,发展现代教育技术是教育现代化的主要内容,它是教育现代化的突破口和制高点。
多媒体教学心得 篇5
20xx年9月23日至25日,我有幸参加了20xx年农村义务教育薄弱学校改造计划——多媒体设备项目人员培训,通过为期三天对《项目建设与管理》、《多媒体技术理论和应用方法》、《多媒体教育资源开发与利用》等三个模块的学习,结合自身的工作性质和环境,我深刻认识到农村中学对多媒体设备和多媒体教育资源的使用和推广确实有待提高,这次培训让我受益匪浅。下面就本次培训谈一谈我的心得体会:
一、关于对远程教育项目建设与管理的看法
农村中小学远程教育项目的建设是决定农村中小学未来走向的关键因素,现代的农村中小学,虽然大多数已准备配备模式二、模式三,但对其管理和对多媒体教育资源的摄取和使用却是一项艰巨的任务。让多媒体设备能发挥起最大限度的作用,是我们农村中小学目前急需解决的问题,也是我们农村义务教育将面临的长久性问题,农村远教项目建设,能为我们提供一个与现代化教育接轨的平台,能让学生走出传统教育模式,让学生能够在丰富多彩的教育资源中了解当今社会和自己的人生轨迹。
二、多媒体教育资源的开发和利用与农村中小学现状
多媒体教育资源的开发和利用是实现多媒体设备最高利用率的唯一途径,在农村中小学,这也是现代化教育普及的一个瓶颈,因为现在很多农村中小学,教师的信息技术水平相对落后,有的教师连基本
的办公软件操作都有问题,更不要说是利用多媒体教学资源,所以我个人觉得,要提高和加强多媒体教育资源的开发和利用,首先是要给学校提供足够的教学设备,其次,还要加强教师的自身信息技术修养,提高教师的信息技术能力,让教师首先掌握多媒体教育资源,然后才能将其应用的具体教学中,只要我们教师能够把多媒体教育资源广泛推广开来,学生会在耳濡目染中逐渐适应和学会对多媒体教育资源的学习。当然,这也是我们信息技术教师的任务之一,培训好教师的信息技术能力,让多媒体教育资源能够早日在农村中学普及开来,是我们目前农村中学教育的重要目标。
三、电子白板对基础教育信息化的作用及意义
课堂教学正在经历从黑板到交互式电子白板的历史演进,今后的多媒体教室必须安装交互式电子白板,交互式电子白板终将替代黑板成为课堂教学的主流技术,成为中小学未来教室设计施工的标准常规,极大地推动学校教学信息化的进程。交互式电子白板提供了教师与学生、学生与学生、师生与资源、本班师生与外界师生及专家的交互平台,极大地促进了多种多样的交互活动;这是交互式电子白板在在技术集成和资源整合基础上得以实现的对于课堂教与学最有价值的特征,交互式电子白板支持构建一个课堂教与学的协作环境,师生的教与学的角色和行为都发生了积极的变化。在交互式电子白板提供的交互平台上,可以开展基于丰富的教育资源的协作教学与学习。在基于交互式电子白板的课堂协作教学环境中,有利于教师发挥导学和助学的作用,教师对整个教学过程可以有更灵活的或强或弱的控制,同时
也有利于学生充分发挥学习主体的作用,学生会表现出更多的参与和协作、活力和凝聚力。尽管交互式电子白板支持构建一个课堂教与学的协作环境,具有技术集成高、资源整合强、交互功能好等优势,以及亲近师生、易于实现传统与创新的结合、适应多种教学结构与模式和各类学科课程的日常教学等特征,但基于交互式电子白板的课堂教学成功与否归根结底取决于教师的教学设计和教学实践,取决于师生的`课堂教学活动与协作。因此,要加强教师的培训和教研活动,加强教师的学科素养、教育学及学科教学法素养以及信息技术素养的能力培养和专业发展。在教师专业发展领域,交互式电子白板为教师培训和教研活动同样提供了一种强有力的平台、环境和工具。
四、远程教育设备对农村中小学未来的影响
通过这次培训,我认识到新技术在教育教学中的应用,不仅能够提高教师整合课堂教学的能力和水平,还能够提高课堂教学的实例效性。教师不再像以前那样,单凭一张嘴、一支粉笔、一块黑板即可进行教学,而是综合应用多种媒体技术,利用多媒体和网络,等电教设施开展教学。所以这种教学必然要打破传统的传授式的教学模式,而构建出适应信息社会的新型教学模式来。我深深的体会到了信息技术与各学科的密切联系,信息技术今后将成为教师教学和学生学习的重要工具。在新课程改革的形势下,未来教育应溶入先进的教学理念与最新的信息技术,致力于信息技术在课堂上的有效应用,提高课堂教学效果,冲击着传统教学模式。
培训内容和我们平时的教学工作紧密联系,实用性很强。经过培
训,我不仅理解了多媒体远程教学设备的使用与维护,还掌握了信息资源的获取方法、处理方法,对信息技术与课程整合的内涵也有了一定的认识。经过这次培训,我掌握了多媒体远程教学设备的实用技巧,更深刻地体会到合理地使用多媒体设备给课堂带来的高效便捷,在今后工作中,我将结合自身工作要求用心专研,充分利用信息,技术手段,服务课堂教学,尽快优化教学过程提高课堂教学质量。
20xx年9月25日
多媒体教学心得 篇6
随着高科技的快速发展,多媒体这个词在各个领域已不再生疏,特别是在课堂教学中体现的淋漓尽致。尽管如此,利用多媒体辅助体育教学传播得却仍较慢,目前大多数体育教学工作者还继续采用着传统的教学模式,这种教学不仅跟不上时代的节拍,而且也不可能让学生从中感觉到新事物的发展、时代的时步。我尝试过几次多媒体教学后,深深体会到:利用多媒体教学手段不仅可以使那些枯燥、无味的教学内容变得有声有色,富有吸引力,还可以根据教学动作的需要更加科学的、规范的展示动作的全过程,使学生迅速地掌握其动作要领及其结构。
一、利用多媒体教学手段可以弥补教师示范的不足,能让动作更加清晰,使学生一目了然。
展示人体姿态、动作节奏、动作路线等直观内容是体育教学一大特点。通常体育教师在教学中都采用着先示范,再讲解,然后让学生练习的方式进行,这只适宜那些较简单动作的教学,然而当遇到动作路线较复杂、动作节奏较快的动作时,教师便无法将完整动作以更好的方式示范给学生,如果借助于多媒体教学手段,就可以将这些复杂动作的方位、路线、节奏等人为地有慢有快地清晰地展示于学生面前。
如为了改进和提高跳远的动作技术,我借助于多媒体进行了如下教学:
1、为了让学生看清跳远的整个动作结构和过程,以及人在运动中的轨迹路线,在演示完整动作时将人在整个动作过程中的重心起伏变化用了一条红色线条跟随人体移动。
2、为了解决好教师在示范动作时,不能将完整动作进行慢速展示这个问题,将最后二步助跑→踏板→蹬伸起跳→滕空步→落地这一系列动作分别从不同的角度,不同的方位,将动作路线、动作节奏,以不同的速度进行了慢数速演示,并且在展示时还将这些环节动作原理进行了相应的分析,使动作路线、动作节奏表现得更加清晰。
3、为了让同学们更清晰地知道教学挺身式跳远与蹲踞式跳远之间的动作区别,我采用了同步演示比较方法。将挺身式跳远和蹲踞式跳远动作从起跑动作开始先重叠好,再进行同步展示,通过这种手段教学使同学们对动作的不同之处一目了然。课后通过学生的反馈信息:这种教学方式在短时间里不仅让他们找到了自己的.错误,而且让他们明白了为什么要这样做的道理。
二、利用多媒体教学手段,不仅可以使平淡的课堂变得生动、活跃,而且还可以激起学生的求知欲望。
成功的教学方法就是要能激起学生学习的兴趣,一旦学生产生了浓厚的学习兴趣,就会积极主动地配合教师,从而使课堂生动、活跃起来。在平常的教学中,尽管我们都在想尽一切办法地利用其它各种手段、方法教学,但对有些教学内容还不可能有利用多媒体手段教学产生的效果好。我们知道:由于多媒体它不仅具有能将文字、图象、声音、视频等融于一体,达到一种图文并茂的效果,而且还可以使我们的教学内容更加具体化、形象化,以达到丰实我们的教学内容,激起学生的求知欲望。
如在室内上体育卫生与保健知识休克内容时,我利用多媒体进行如下展示:
1、首先将两个同学同时快速跑100m→跑到终点后都突然停止活动→出现一个同学突然昏倒这一系列动画连续展示二、三遍。
2、接着向同学们提出了三个问题:
①那个同学昏倒是什么症状?原因是什么?
②看到那个同学昏倒后我们应该如何去帮助他?
③今后我们该怎么做?当有同学回答了第一个问题是休克症状但不能回答原因时,我便将运动前血循环流动用动画的形式展示了一遍(用红线闪烁移流动表示血液在流动),然后再将人体休克时血液循环流动展示一遍(用蓝线闪烁移动表示血液流动脉),用蓝线和红线移动的不同,来充分让同学们看清引起休克的原因;当同学们回答第二个问题后,为了让同学们知道操作处理的方法,我又将休克症状处理的方法用一段动画展示;最后,当同学们回答了第三个问题是由于那个同学身体素质差,平常缺少锻炼所致,此时我又补充问:“你们今后该怎么做?”同学们异口同声地回答:“要多锻炼”。这堂课虽然内容简单,但我通过这种教学形式,让同学们从理论中明白了锻炼的作用。
总之,多媒体在辅助体育教学中虽具有很大的帮助作用,但不能牵强附会,要根据教学的具体内容而实施,并在实施中还要充分考虑到多媒体教学的实效性,只有这样,才能发挥出它的价值,提高你的教学效率。
