幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》

2026-10-25教学

请欣赏幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》(精选6篇),由短范文整理,希望能够帮助到大家。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇1

一、教学目标

让幼儿认识不同的音符和节拍。

培养幼儿的听力和节奏感,能够准确跟随音乐的节奏拍打。

激发幼儿对音乐创作的兴趣。

二、教学准备

奥尔夫音乐教具,如音符卡片、节拍器。

奥尔夫音乐xxx。

三、教学过程

认识音符和节拍

展示音符卡片,向幼儿介绍不同的音符,如全音符、二分音符、四分音符等。

通过简单的例子,让幼儿理解音符所代表的时长。

介绍节拍的概念,使用节拍器让幼儿感受不同的节拍。

倾听音乐

播放奥尔夫音乐xxx,让幼儿仔细倾听音乐中的音符和节拍。

教师在一旁引导幼儿注意音乐的节奏变化。

节奏拍打

教师带领幼儿跟随音乐的'节奏用手拍打桌面或身体部位。

逐渐增加难度,让幼儿尝试用不同的方式拍打节奏,如拍手和跺脚相结合。

音乐创作

将幼儿分成小组,给每组提供一些简单的乐器或道具。

引导幼儿根据所学的音符和节拍,尝试创作一段简单的音乐。

每个小组展示自己的创作成果。

总结与回顾

总结本次活动的重点内容,提问幼儿对音符和节拍的理解。

鼓励幼儿在日常生活中多倾听音乐,感受节奏的魅力。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇2

【活动目标】

1、感应×××O的节奏,感受四分音符休止符。

2、皮质乐器音效探索与听辩。

3、感受利用肢体表现休止符的乐趣。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

【活动准备】

大鼓、小鼓各五个,铃鼓人手一个,软垫人手一份,配套图片、CD。

【活动过程】 一、故事导入。

宝宝很乖的睡着了,小精灵想试试宝宝是不是真的睡着了,他演奏起了动动鼓……

二、音色听辩,暖身。

1、完整欣赏儿谣一遍后提问:有哪些乐器?

2、介绍大鼓、小鼓、铃鼓及感知三种乐器的音色,并且为每种乐器制定一个动作。

3、第二遍欣赏儿谣,拍膝念语词一遍,“敲三下”时根据音色做指定动作。

4、音色听辩游戏。

幼儿做睡着状,老师边问“小××小××睡着了没?”边用不同的鼓敲节奏。学生敲不同音色的鼓用指

定动作做回应“小××小××没睡着!”

三、感应×××O的节奏。

1、肢体律动,感应节奏。

(1)来了哪些动物呢?谁会学他们的叫声和动作?

(2)配合语词,作出动物的动作,并将语词替换成动物的叫声,空拍处做不发声,躲起来状。

2、道具操作,感应节奏。

(1)配合语词念儿谣,于“敲三下”时用正确的演奏方式,按节奏敲奏软垫,空拍时捂住软垫,做不出声状。

大鼓:软垫直立,手臂敲奏

小鼓:软垫平放,双手轮奏

铃鼓:一手拿软垫一手拍奏

3、乐器演奏,感应节奏

分三种角色按语词节奏演奏三种鼓,空拍处抱住乐器。

四、皮质乐器音色探索。

1、音色模拟与创编。

人手一只铃鼓,师幼共同讨论如何模拟演奏出三种动物的叫声,幼儿创编出后教师进行总结。

2、根据上一环节中创编的音色为儿谣伴奏。

老鼠:点点点——吱吱吱

花猫:抓抓抓——喵喵喵

小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼儿教育)

教学反思:

在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇3

活动目标:

1.通过歌曲律动让幼儿做出各种情绪表情。

2.听辨音色,寻找出乐器。

活动准备:

挂图圣诞帽一个手摇铃沙球

活动过程:

一、故事引导:圣诞节快到了,大家都很高兴,只有圣诞老公公愁眉苦脸,原来…

二、歌曲律动

情感表达:练习各种表情的变化。伤心、生气、快乐、担心……

听语词律动:慢板:听到慢的语词时,幼儿坐着左右摇摆,做出伤心、伤心、无奈的表情。

快板:听到快的歌曲节奏时,幼儿站立欢喜的拍手、转圈

三、乐器听辨,替换语词

道具:手摇铃

(1)手摇铃:教师将手摇铃藏于衣服里,让学生听辨

猜一猜是什么乐器的声音?

慢板:老师将手摇铃藏在口袋里,让幼儿寻找音源

快板:老师拿出手摇铃跟着音乐摇动,幼儿跟着拍手替换语词唱歌

(2)沙球

沙球:教师将沙球藏于袋中,让幼儿听辨

猜猜是什么声音?

慢板:老师将沙球藏在袋中,让幼儿寻找音源

快板:老师拿出沙球跟随音乐摇摆,幼儿跟着拍手替换语词唱歌

四、听找游戏

道具:触摸袋手摇铃沙球

触摸袋游戏

(1)老师:将手摇铃与沙球放触摸袋里,老师敲奏其中一样乐器。

学生:请幼儿听辨音色并着出袋子内的乐器。

(2)圣诞老公公送礼物

教师戴上圣诞帽扮演圣诞老公公,请幼儿闭上眼睛,将乐器分给幼儿人手一份

慢板:背着袋子慢慢走,结尾时将其中一样乐器放在幼儿边上

快板:请幼儿真开眼拿起乐器敲奏,并跟随音乐唱歌。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇4

一、活动目标

(1)通过歌曲“骑转马”音乐游戏,让幼儿体验活动带来的快乐。

(2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。

(3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。

二、活动准备

(1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片

(2)“骑转马”音乐碟

(3)木马头饰

(4)上行下行同音反复的音乐图谱

三、活动重难点

重点:让幼儿在活动中体验快乐。

难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。

四、活动队形

半圆形

五、活动过程

1、 音乐入场。音乐《慢慢走》

2、 故事导入

师:宝宝担心长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。

3、 肢体问答

师:去追短针小姐呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回答老师的。

问句:拍腿(老师老师在哪里?)。

答句:拍手(老师老师在这里)。

(重复两遍)

4、 实物与人物名称

(1)、物品方位

辨认教室里的物品以及它的方位。

师:刚才小朋友都能很快的准确的回答老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回答老师的问题噢!

问句:老师唱“电灯电灯在哪里?”

答句:学生指唱“电灯电灯在这里”

问句:老师唱“风扇风扇在哪里?”

答句:学生指唱“风扇风扇在这里”

(可以找不同的物品多玩几次)

(2)、图卡的辨认

老师介绍“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的周围。

师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出***?

(幼儿回答完后老师将人物图卡贴在教室的周围)老师并依次问剩下的人物。

5、 音感:分辨上行、下行、重复音。

(1) 音名模唱

老师弹琴与学生练习模唱音名音阶

师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴)

第一遍:CDEFGABC

第二遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高—由蹲到站起)

第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。

(2)、模唱上行下行同音反复。

出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。)

第一遍:

上行:CDEFG

下行:GFEDC

同音反复:GGGGG

第二遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。

6、 骑马唱歌(队形:圆形)

师:我们做了热身运动后就要出发去追短针小姐了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要仔细的听老师的问句。小朋友骑到正确的人物图卡面前并停下指唱答句。

问句:老师唱“爸爸爸爸在哪里?”

答句:学生指唱“爸爸爸爸在这里”

问句:老师唱“妈妈妈妈在哪里?”

答句:学生指唱“妈妈妈妈在这里”

(依次爷爷奶奶问答句)

六、活动结束

师:我们骑着转马去追短针小姐了。(骑转马离开活动室)

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇5

活动目标:

1.幼儿初步学习数数目,用肢体动作表示各种树的造型。

2.幼儿能认识落叶,并会用乐器敲出落叶数,并对唱名旋律进行练习。

活动准备:

落叶若干、CD、录音机、乐器(小铃)

活动过程:

(一)认识树、落叶

1.教师故事引导:秋天到了,有好多好多的树,树上的树叶慢慢变黄了。树叶随着风儿一片一片落下来。瞧!

2.树的造型:小树、大树、老树、爱随风摇摆的树。让幼儿用肢体动作表示各种树的造型。

3.认识树叶:教师撒落叶,幼儿用手接,让幼儿观察落叶,并说出其形状、触感、质感。

(二)次数

1.变大树,变小树、双手变树叶。

2.配合音乐、风儿你带什么来(侧耳倾听状),问:几声?就用几片树叶表示?

3.教师示范丢捡叶子,直到四片落叶都以此方式丢捡。

4.幼儿练习丢捡叶子(配合音乐),直到四片落叶都以此方式丢捡。

(三)乐器

1.教师出示乐器(小铃),示范敲出落叶的数目。

2.配合音乐

(1)歌曲:幼儿拿小铃敲出落叶数目。

(2)间奏:放下小铃做大树、小树随风飘动的造型。

(四)游戏书

1.配合音乐唱次曲,请幼儿圈选正确数量的树叶。

2.配合间奏的第二声部,指出树叶唱唱名,模仿老师以慢速指树干上的唱名唱旋律。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇6

一、教学目标

培养幼儿的音乐节奏感和韵律感。

发展幼儿的想象力和创造力。

增强幼儿的自信心和表现力。

二、教学准备

奥尔夫音乐xxx的音乐文件。

动物头饰若干,如兔子、大象、小鸟等。

三、教学过程

情境导入

教师创设森林音乐会的情境,激发幼儿的兴趣。

提问幼儿:“你们想象一下,森林音乐会会有哪些动物参加?”

感受音乐

播放奥尔夫音乐xxx,让幼儿闭上眼睛,静心倾听。

引导幼儿说一说听到音乐后的`感受,如“欢快”“轻松”等。

角色扮演

给幼儿分发动物头饰,让幼儿选择自己喜欢的动物角色。

教师讲解不同动物的动作特点,如兔子蹦蹦跳跳、大象慢慢走路等。

幼儿跟随音乐,模仿自己所扮演动物的动作,进行表演。

自由创编

鼓励幼儿根据音乐的节奏和旋律,创编新的动物动作。

请幼儿展示自己创编的动作,其他幼儿模仿学习。

结束活动

教师对幼儿的表现给予肯定和鼓励。

播放轻松的音乐,幼儿有序地离开活动场地。